C语言之类型定义(typedef)
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Typedef 应该算是很熟悉的关键字了,但是我也只是简单使用罢了,为了比较系统的讲述这一小节,特地上网搜了一下。
好了,现在正式开始讲解。
Typedef 关键字可以用于给数据类型定义一个别名,比如说你本名叫关谷神奇,我嫌弃这个名字太长了,所以给你取一个别名,叫关谷,以后我叫关谷的时候你就知道在叫你了。
当你定义了一个结构体时,每次创建一个结构体都要使用 struct+结构体名 的方式,而用了 typedef 之后,只要一个结构体别名就可以创建了。
并且有了别名,本名我都可以不要了(当然你也可以加上)。
虽然说简化写法是一个不错的功能,但却不是一个很必要的功能。那么肯定有别的好处才是。
我们知道 C 语言定义数据类型的时候只定义了它们之间的关系,但却没有具体定义它们的大小。比如 short 的长度只规定了不大于 int,long 的长度不小于 int,int 是多大也没确定,所以你会看到 51 单片机的 int 大小为两个字节,而在 stm32 中的长度为 4 字节。所以这个时候有必要使用一个别名来代替具体的数据类型,并且最好这个别名有一定的说明性,所以你会看到 stm32 库函数有这么一堆申明:
这样一旦后期换了平台,我就知道怎么根据新平台修改这个定义了,因为这个别名已经有长度、符号信息了。
从 51 过来的读者可能会说,干嘛要用 typedef,使用 #define (关于 #define 可以查看 #define 小节)也能有相同的效果。确实是,但是 #define 严格来说它只是用来替换的,而 typedef 是专业的。所以使用 #define 可能一不小心就会给你挖坑了。
比如上面的,虽然本意是定义两个指针的,但是 #define 比较笨,只会简单替换,所以替换后成了这个样子:
所以只有一个被定义成了指针,而如果使用 typedef 就没有这个问题。
并且可以多次使用 typedef 定义一个别名,方便理解。
这个声明还是比较难理解的,看起来像一个函数,实际上,它是一个数组,这个数组存放了 3 个函数指针,而这个函数返回值为 long*,参数为 int*、char*,这是因为 fun 首先和 [] 结合,所以先是一个数组,然后才定义了数组存放的数据类型。
如果使用多次定义的话就容易理解一些了:
这样一来就简化了数据类型的定义和声明了。所以在看别人的代码的时候你会发现很多这样的声明,这是因为确实很方便啊。
虽说 typedef 在取别名上是专业的,但是如果你不熟悉而贸然使用的话也可能会为你挖坑的。下面介绍使用 typedef 时的一些坑:
1、 Const
在和 const 一起使用的时候,本想定义一个指向的字符为常量的变量指针,但 typedef 的特殊性,不是简单的替换,所以最终的定义的是指向的字符为变量的常量指针。
解决的办法就是在 typedef 中加 const 即可:
这样就没有问题了。
看到这里可能对以下写法可能会模糊了:
怎么看哪个可以变,哪个不可以变呢?
就看 const 修饰哪一个了。如果说 const 离 char近,就是字符不变,如果 const 离指针名比较近,那就是指针不变,其他类似的,好好理解一下就差不多了。如果实在不理解也没关系,忘记了再回来查一下就行,但是你得知道使用 typedef 有这么一个坑在就行了。
2、 存储类
typedef 不影响对象的存储特性,但是在语法上它却是一个存储类的关键字,就像 auto、extern、static、register 等关键字一样。所以不能和存储类的关键字一起使用:
错误的原因就是不能声明多个存储类关键字, typedef 已经申明了存储属性,不允许再有第二个了。这个坑还是不容易跳进去的,毕竟编译器能帮你找出问题来,不用你担心。
-THE END-
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